《博德之门3》是拉瑞安工作室(Larian Studios)开发的角色扮演游戏。
召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。
神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。
故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。
游戏中,玩家可以自定义使用的角色,自定义角色默认的姓名为塔夫;角色共有出身、种族、外表、职业、技能和属性六类可自定义的内容。除了自定义角色外,玩家还可以从七个起源角色中选择一个,每个起源角色都有独属于自己的专属剧情。若玩家完全自定义角色则起源角色会作为玩家的可招募同伴出现在游戏中。
游戏中共有12个职业,每个职业都有一些特殊的能力、力量和技能,会影响角色与整个世界互动的方式。职业决定了角色在战斗中和战斗外的大部分能力,随着角色等级的提升,还会逐步解锁更多的新能力和技能。角色有最高等级限制。每个职业都会赋予角色只有该职业才有的特殊对话选项,每个职业也有特殊的施法动画(攻击动画基于种族)。
游戏从12个职业中分支出了46个子职业,当角色等级达到一定程度时会解锁子职业,具体解锁的等级会因职业而异。子职业可以通过新的特征和能力来进一步强化角色,选择子职业不会使正常升级解锁的内容无效,子职业升级解锁的加成时在正常职业能力之上的。
此外角色职业选择并非永久。提升等级时,角色可以选择继续升级当前的职业,或者选择升级一个全新的职业,即兼职。这样可以通过升级来获得额外职业的增益加成,但也相对有一些限制。有兼职的角色无法获得新职业的所有熟练项加成,且兼职不会获得所兼职职业的豁免熟练项。但兼职角色的熟练项加成会正常增加。兼职角色的所有职业的等级总和就是该角色的整体等级,最高等级会存在限制。
正式版游戏中设定了三种游戏模式,对应不同类型的DM:有友善包容、以叙事为驱动力的DM,也有那些见玩家的脆弱法师对抗凶猛枭熊时,只会津津乐道于观你身陨的DM。
正式版除了设定的“平衡模式”外,玩家将可尝试以下两种模式:
在“故事模式”中,战斗难度降低,让玩家更能沉浸在丰富的冒险故事中。此模式下,友方NPC的生存概率增高,商人的价格有20%的折扣,玩家将以额外的+2初始熟练项开始游戏。
在“硬核模式”中,玩家的能力将受到严峻考验。在这个模式里,敌人的攻击力猛增,他们的AI更为敏锐,会优先攻击护甲等级低的弱者,把握住任何击败你的机会。战斗设置也有所调整,某些敌人能通过增援、法术或消耗品获得额外的支持。
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